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Archivi, biblioteche, libri e musei. Attività e progetti di innovazione

PROGETTO “INTHEBOX” n. 1 SOGNI, MONDI, MEMORIE, RACCHIUSI IN UNA SCATOLA…
STEFANIA FABRI –FRANCESCO FILANGERI – MARIA CARLA MANCINELLI – GINO SABATINI ODOARDI – SILVIA STUCKY

GALLERIA-LABORATORIO MARGINI E SEGNI
PRIMA MOSTRA “INTHEBOX N. 1” 27 OTTOBRE 2012 DALLE ORE 18.00

Un primo gruppo di scrittori/artisti/progettisti presentano la propria box creativa nella nostra galleria.
Questa prima sessione di INTHEBOX di ottobre sarà anche un'occasione per confrontare i vari prototipi e per ragionare insieme sulle potenzialità di questo progetto sperimentale.
Ecco un promemoria sulle “regole” che abbiamo fornito per la realizzazione delle box. Naturalmente ogni progetto ha le sue esigenze specifiche legate alla fantasia dell’artista e alle sue specifiche ricerche estetiche e ideali.

LE REGOLE DEL GIOCO - BOX RULES
LE CATEGORIE: le quattro categorie individuate sono MEMORIE, SOGNI, SEGRETI, MONDI

La scatola ha le seguenti caratteristiche:

• la scatola può avere varie forme e formati: piccoli, medi, grandi
• anche il materiale di cui è fatta la scatola è a scelta dell'artista/progettista (cartone, metallo, legno, plexigas, ecc.)
• può avere o meno delle suddivisioni al proprio interno
• la scatola di per sé deve avere una sua caratterizzazione

il contenuto

• la scatola racconta una storia (o serve per raccontare una storia), sentimenti, percezioni, una convinzione, una ricerca sull’interiorità o sull’esteriorità
• la storia può essere raccontata compiutamente o solo evocata
• la scatola può avere un tema, un argomento che viene illustrato attraverso cio' che contiene.

i materiali

la scatola può contenere vari materiali,
libretti a stampa (usando gli strumenti del self-publishing)
• micropitture e/o microsculture
• disegni e collage
• pen-drive con video d'arte e/o immagini e testi digitali
• cd o dvd con musiche o filmati
• giochi (puzzle, carte, mappe, test)
• libretti artigianali con foto e disegni
• libri rari o da collezione in originale o copia anastatica
• cartoline a stampa o create artigianalmente
• fotografie b/n o a colori d’epoca o stampate ad hoc
• documenti di vario genere (biglietti, tessere, foglietti con appunti, ecc.)
• oggetti di vario genere utili al significato o al racconto

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