Archivi, biblioteche, libri e musei. Attività e progetti di innovazione
Che significa FabLab? Che cos’è un Makerspace?
Si tratta di laboratori nati con il movimento dei “Maker”, artigiani digitali, con l’obiettivo di rendere accessibili a tutti strumenti di produzione e procedimenti digitali, stampanti 3D e macchine per il taglio laser supportati da tecnologia e programmi computerizzati. Il settore è in rapidissima crescita, la 4a edizione della Maker Faire a Roma ha attratto ben 110mila visitatori e ormai ogni città medio-grande ha il suo FabLab o un Makerspace in una biblioteca pubblica.
Il convegno si articola in due sessioni: da un lato fornirà informazioni sui FabLab, le attività e i tool digitali correlati, gli aspetti mediali e pedagogici legati alla rilevanza sempre crescente nella formazione di bambini e ragazzi; dall’altro tratterà delle trasformazioni durevoli prodotte nelle biblioteche dai Makerspace, della loro funzione e dei nuovi trend nei servizi digitali.
Mercoledì 30 novembre 2016
ore 9:30 FABLAB. LUOGHI PER CREATIVI
Sala Conferenze del Goethe-Institut – Via Savoia 15, Roma
ore 9:30: SALUTO della Direttrice del Goethe-Institut Rom Gabriele Kreuter-Lenz
ore 9:45 Tavola rotonda. Modera Valentino Catricalà (Dir. Art. Media Art Festival)
Cosa, come, perché un Maker Space. Il modello della Fondazione Mondo Digitale, Mauro Del Santo
Piccoli Maker crescono!, Edoardo Colaiacomo
Muse FabLab tra educazione, tecnologia e business, David Tombolato
ore 11:30 MAKERSPACE: IL FUTURO IN BIBLIOTECA
Modera Luisa Marquardt (Università degli Studi Roma Tre)
Il sapere viene dal fare! Sapere non testuale in un Makerspace in biblioteca, Achim Bonte
Trend innovativi in biblioteca: offerta, spazi, trasformazioni, Hannelore Vogt
YouLab Pistoia: quando un Makerspace non si aggiunge alla biblioteca, ma la trasforma, Maria Stella Rasetti
ore 15:30 DESIGN THINKING – A DIGITAL MAKING
Laboratorio per bibliotecari, educatori, formatori
Fondazione Mondo Digitale – Via del Quadraro 102, Roma
L’obiettivo del laboratorio è illustrare i concetti di “design thinking” e “digital making”, per mostrare come da un metodo innovativo e creativo di approccio alla risoluzione dei problemi si passa alla sperimentazione pratica garantita dalle tecnologie di fabbricazione digitale. Se il digital making è il lato pratico e attivo per costruire oggetti, il design thinking è il motore ideativo e creativo del processo innovativo. Due concetti strettamente collegati. Su queste basi, il laboratorio si suddivide in 3 parti:
- DESIGN THINKING
I partecipanti affronteranno un percorso completo che va dall’ideazione alla sperimentazione di un’idea di progetto.
- LA FABBRICAZIONE DIGITALE
Poiché il design thinking dimostra l’importanza della fabbricazione digitale, seguirà un’introduzione alle relative tecnologie.
- DAL DISEGNO ALLA PRODUZIONE
Con una dimostrazione pratica di uso delle macchine, i partecipanti passeranno da un disegno di un oggetto alla sua produzione.
Organizzazione Goethe Istitut Roma in collaborazione con:
Fondazione Mondo Digitale | AIB | Biblioteche di Roma | Biblioteca Europea | Forum del Libro | Università degli Studi | Roma Tre
Info: tel. +39 06 8440051 info@rom.goethe.org www.goethe.de/italia/creativita
Commento
Sono aperte le iscrizioni per il terzo incontro della serie Scorri,
Scrolla, Digita.
"I" come interazione. Terzo appuntamento. Con Ilaria Tontardini.
12 gennaio 2017, ore 16
Goethe-Institut Roma, Via Savoia 15
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Il laboratorio e gratuito. Sara rilasciato un attestato di partecipazione.
Un workshop per sperimentare assieme le innovazioni linguistiche di alcune applicazioni digitali e creare nuovi parametri per poter definire le caratteristiche di questo tipo di narrazione e scegliere nell'ampia offerta multimediale. L'incontro prevede una esercitazione basata su una selezione di prodotti digitali, da osservare, giocare e smontare assieme per poterne scoprire difetti e potenzialità.
Nell'ambito del progetto Creatività 4.0 www.goethe.de/italia/creativita
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